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(AMAZON PRIME) Geisteruhr - die tickt doch nicht richtig, Kinderspiel von Noris
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(AMAZON PRIME) Geisteruhr - die tickt doch nicht richtig, Kinderspiel von Noris

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eingestellt am 1. MärBearbeitet von:"komiti87"

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Produktbeschreibung
Willkommen bei Der Gruselrunde zur Geisterstunde. Wie jeDen Abend versammeln sich die Geister am alten Uhrturm. Die Uhr tickt doch Nicht richtig Der alte Uhrenarm ist In Der Mitte angebrochen und bewegt sich wie er will. Von Zeitmessung kann hier keine Rede Mehr sein. In mehreren RunDen versuchen die Spieler, ihre Geister auf die Uhr zu legen. Doch Der verrückte Uhrenarm dreht sich und wirft dabei die Geister von Der Uhr. Erst wenn er stoppt, sind die Geister In Sicherheit. Wer am meisten seiner Geister auf die Uhr legen konnte, gewinnt eine Runde und darf einen Geist als Siegespunkt auf die Ballustrade schicken, Der dort Den spannenDen Wettkampf weiterhIn beobachten darf. Wer zuerst drei RunDen gewinnen konnte, gewinnt Das Spiel.



Warnhinweise
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Es besteht Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Adresse bitte aufbewahren. Farbliche und technische Änderungen bleiben vorbehalten.




Geisteruhr - Die tickt doch nicht richtig

Willkommen bei der Gruselrunde zur Geisterstunde.

Wie jeden Abend versammeln sich die Geister am alten Uhrturm. Die Uhr tickt doch nicht richtig - der alte Uhrenarm ist in der Mitte angebrochen und bewegt sich wie er will – links, rechts, vor, zurück und plötzlich ertönt der Glockenschlag. Von Zeitmessung kann hier keine Rede mehr sein.

In mehreren Runden versuchen die Spieler, ihre Geister zur richtigen Zeit auf die Uhr zu legen. Doch der verrückte Uhrenarm dreht sich und wirft dabei die Geister von der Uhr.

Erst wenn er stoppt, sind die Geister in Sicherheit. Wer dann am meisten seiner Geister noch auf der Uhr liegen hat, gewinnt eine Runde und darf einen Geist als Siegespunkt auf die Balustrade schicken. Von der dort darf er den spannenden Wettkampf weiterhin beobachten. Wer zuerst drei Runden gewinnen konnte, gewinnt das Spiel.

Achtung: 3x 1,5V Batterien werden für die Geisteruhr benötigt (nicht im Spiel enthalten)
Zusätzliche Info
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