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Gepostet 28 März 2023

[KultClub] Quest | Brettspiel (Deduktionsspiel) für 4 - 10 Personen ab 14 Jahren | ca. 30 Minuten | BGG: 7.3 / Komplexität: 1.87

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Beschreibung des Publishers:

DAS NEUE DEDUKTIONSSPIEL VON DEN MACHERN VON "DER WIDERSTAND"

Mordreds riesige Armee des Bösen hat Artus´ Streitkräfte an den Rand einer Niederlage gebracht. Die Zukunft Britanniens steht auf Messers Schneide. Entsendet also tapfere Helden auf eine Reihe von Quests, um das Gleichgewicht zugunsten eurer Partei zu verändern. Die Teams müssen schnell und ohne Abstimmung ausgewählt werden. Mächtige Magie und Amulette unterstützen Artus´ Streitkräfte, doch auch die Schergen Mordreds haben ihre Mittel und Wege...

WAS IST QUEST?
Die Spieler nehmen geheime Rollen an, die bestimmen, ob sie dem Guten oder dem Bösen angehören. Sie diskutieren, argumentieren, und lügen, um festzulegen, wen sie auf die Quest schicken. Denn sollte auch nur ein Scherge Mordreds dabei sein, kann die Quest scheitern.

WIE WIRD QUEST GESPIELT?
Die Guten gewinnen, wenn 3 Quests erfolgreich sind oder sie die Bösen bei der finalen Quest korrekt identifizieren. Die Bösen gewinnen, wenn 3 Quests scheitern und sie bei der finalen Quest nicht identifiziert werden.




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Bearbeitet von Mr.Fuchs, 28 März 2023
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11 Kommentare

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  1. FranzersDampfer's Profilbild
    FranzersDampfer
    Schon mal jemand gespielt und hat ne Meinung dazu?
    bluefear's Profilbild
    bluefear
    Soll eine Iteration von "The Resistance: Avalon" sein, wenn du das kennst... (bearbeitet)
  2. Lukas_Nehbrink's Profilbild
    Lukas_Nehbrink
    Was ist denn ein Deduktionsspiel?
    ManiacMac's Profilbild
    ManiacMac
    Das hier ist tatsächlich auch kein reines Deduktionsspiel sondern Social-Deduction.
    Bei Deduktionsspielen muss man anhand von Hinweisen einen Sachverhalt herausfinden/ermitteln.
    Das kann kooperativ oder kompetitiv geschehen.
    Cluedo oder auch Cryptid und Die Suche nach Planet X sind bekannte Vertreter.

    Bei Social Deduction gibt es meist zwei oder mehrere Gruppen mit unterschiedlichen Siegbedingungen. Viele Fakten sind verdeckt und nur einem Teil der Gruppe zugänglich. Meist gibt es verschiedene Rollen mit besonderen Fähigkeiten.
    Charakteristisch ist, dass es mehr Interaktion zwischen den Mitspielern gibt und gelogen werden muss.
    Der bekannteste Vertreter dürfte Die Werwölfe von Düsterwald sein.
    Weitere sind bspw. Tempel des Schreckens, Secret Hitler, Houston we have a Dolphin etc.