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Gepostet 6 Januar 2023

Pineview Drive - Nintendo Switch - 9,99€ VSK frei [MM & Saturn Abholung]

9,99€23,85€-58%
2,99€ ·
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ms1cht
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Bei Mediamarkt & Saturn bekommt Ihr aktuell das Spiel "Pineview Drive" für die Nintendo Switch für 9,99€ per Abholung. Für den Versand kommen nochmal 2,99€ dazu.

PVG beginnt ab 23,85€ inkl. Versand.



Produktbeschreibung

Direkt an der Küste am Ende des Pineview Drive befindet sich das alte verlassene Landhaus. Seit Jahren hat es niemand mehr längere Zeit dort ausgehalten und es gibt Unmengen an Gerüchten rund um das alte Anwesen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines leicht naiven Besuchers des angrenzenden Ortes. Da er den Gerüchten der Einheimischen keinen Glauben schenken will, lässt es sich auf eine haarsträubende Wette ein: 30 Tage müssen in dem alten Landhaus am Pineview Drive verbracht werden um die Gerüchte endgültig aus der Welt zu schaffen. Dabei ahnt er nicht, auf was er sich da einlässt...

· Die Lebensenergie des Spielers regeneriert sich langsam wenn der Spieler ruhig bleibt und verringert sich schlagartig wenn der Spieler sich aus der Ruhe bringen lässt und sich erschreckt
· Erstklassige Soundkulisse
· Atemberaubende Horror-Atmosphäre
· Jede deiner Bewegungen und Reaktionen wird beobachtet
Media Markt Mehr Details unter

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Bearbeitet von ms1cht, 3 März 2023
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14 Kommentare

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  1. J4ck's Profilbild
    J4ck
    CiaB!
  2. Lostfreak's Profilbild
    Lostfreak
    Code in Box? Cold!
  3. rollo1337's Profilbild
    rollo1337
    Was für'n **** Trend ist das bitte, dass ein Code in der Box ist?!
    Forry_'s Profilbild
    Forry_
    Für Sammler? Ich finde es aber auch schrecklich. Die Natur/Erde schön für nichts/das Sammler Ego belasten
  4. Nesfarro's Profilbild
    Nesfarro
    lieber auf nen Angebot im eShop warten, da gings bisher für 5,99€ weg. Man spart Geld und braucht keine unnötige Hülle
  5. Everal's Profilbild
    Everal
    Finde das auch zum kotzen. Entweder online Spiel ohne Chance auf Wiederverkauf. Aber offline Spiel mit Box für onlinecode geht gar nicht . Echt traurig
  6. Cronicle's Profilbild
    Cronicle
    Sollte man in Code in Plastikmüll ändern
  7. 6502's Profilbild
    6502
    Ich bevorzuge normalerweise physische Datenträger - die man auch wieder gebraucht weiter verkaufen kann. In Ausnahmefällen bin ich aber auch mal bereits, ein Download-Spiel zu kaufen - wenn es besondere Vorteile beim Preis gibt (z.B. Zelda BotW Ende November für 29 EUR) oder wenn es das Spiel nur so gibt (Unravel 2 für 3 oder 4 EUR vor kurzem).

    Hier in dem Fall würde ich natürlich eher auf ein Angebot im eShop für 5,99 EUR warten - statt jetzt für 9,99... wenn ich das Spiel wollte.


    Daß es diese "Code in a Box" Spiele / Ausgaben gibt, kann aber noch plausible Gründe haben - die man nicht einzeln, sondern im Zusammenhang sehen muß:

    1) Unzweifelhaft ist es für den Hersteller günstiger, eine Box mit DL-Code zu produzieren als eine Box mit einem Speichermodul.

    2) Durch eine physische Box hat der Hersteller die Chance, nicht nur im eShop vertreten zu sein - sondern auch vor Ort, im Handel. Und das können dann unterschiedliche Zielgruppen von Käufern sein, so daß sich dadurch ein erhöhter Absatz des Spiels ergibt.

    Im Handel ist es doch auch mal so, daß da oft Kunden das Spielereregal einfach nach guten Angeboten oder interessant wirkenden Covers "durchblättern". Im (langsamen) eShop sich alle verfügbaren Dinge anzuschauen, wird vmtl. eher nicht gemacht....

    ----> der Hersteller hat also durch diese Boxen mit DL-Code vermutlich zusätzliche Absatzchancen, die er mit einem reinen eShop-Angebot nicht hätte.

    (Ergänzung: diese Möglichkeit hätte er zwar auch mit einem richtigen ROM-Modul in der Box - aber das würde den Preis des Spiels erhöhen - und dann würden es vmtl. weniger kaufen wollen ! Gerade bei Indie-Spielen kann man nicht beliebig den Preis höher schrauben...)


    Und mit einem Angebot in Form dieser "Guthabenkarten" (ohne Hülle in deren normaler Größe) wäre dem vermutlich nicht gedient - dafür gibt es im Handel keine "Infrastruktur" zur Präsentation.

    Und dann können noch andere Dinge hinzu kommen:
    Zum Beispiel könnte mit den Code-in-Box Versionen ein Modell gefahren werden, bei welchem der Handel dem Lieferanten (Hersteller) erst mal einen geringen Preis für die "Hülle" bezahlt - und den vollen Einkaufspreis erst dann, wenn das Spiel verkauft wurde oder gar eingelöst wurde. Das wäre dann so eine Art Konsignatsmodell - und würde die Kosten der Lagerhaltung im Handel reduzieren. Ist ein Spiel ein Flop, hat dies dann weitestgehend der Hersteller zu tragen. (bearbeitet)
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