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PIXAR's Renderman Software über Registration (Wert: $495 - Erhalt ab August) - Filme wie Wall-E & Toy Story

PIXAR's Renderman Software über Registration (Wert: $495 - Erhalt ab August) - Filme wie Wall-E & Toy Story

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PIXAR's Renderman Software über Registration (Wert: $495 - Erhalt ab August) - Filme wie Wall-E & Toy Story

Wer sich von Animation insperieren lässt, der sollte das Programm genauer unter die Lupe nehmen! Durch die registrierung könnt ihr im August eine NICHT-KOMMERZIELLE Version von RenderMan herunterladen, vom hauseigenen Animationssoftware ersteller. Ihr werden per Mail benachrichtigt, ab wann es zum download zur verfügung gestellt wird.

Pixer Renderman kostet 495$ (gewerbliche Nutzung). Einige bekannte Zeichentricksfilme wie Wall-E und Toy Story wurden über das Programm erstellt. Ihr müsst das Anmeldeformular ausfüllen.

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Quelle: de.engadget.com

Pixar bzw. Disney stellt im Sommer die hauseigene Animationssoftware RenderMan kostenlos zur Verfügung. Moment kostet das Programm 500 US-Dollar. Einziger Haken: Verzichtet man auf den Kauf einer Lizenz, ist der Einsatz auf den privaten, also nicht-kommerziellen Gebrauch begrenzt. Die Software, so Pixar, sei schon jetzt eine Art Standard. So erhofft sich der Konzern durch die Freigabe eine weite Verbreitung und ein generell positives Signal für die Animations-Branche, nicht nur für Pixar. Zeitlich begrenzte Demo-Versionen oder Feature-Beschneidungen seien außerdem schon lange nicht mehr zeitgemäß, heißt es weiter.

36 Kommentare

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Moderator

Es ist eine nichtgewerbliche Software, es darf nur für Private Zwecke genutzt werden.

Auf der Seite steht auch ganz gross non commercial also nimm das mit gewerbliche nutzung raus aus dem Deal.bildschirmfoto2014-06w6sbw.png

nice



Lies bitte richtig was da steht!
Zitat: Durch die registrierung könnt ihr im August eine nicht-kommerzielle Version von RenderMan herunterladen

Gewerbliche Nutzung steht neben dem Preis, wieviel es eig. kostet.

Moderator


Achso, ok sorry bin heute neben der Spur.

Ich ebenfalls, das passt.

Nice... wenn man nen guten Rechner hat.
Will ja nicht außen vorlassen das die großen Studios mit ihren Renderfarmen trotzdem 25+ Stunden pro Frame brauchen ^^

25 Stunden (und mehr) pro Frame halte ich jetzt mal für deutlich zu lang auf Grossrechnern/Renderfarmen. Ein Film wie Wall-e hat ~5000 Frames. Da würde sich der Film wohl nicht mehr lohnen, wenn allein das Rendering über 13 Jahre dauert

Ich weiß ja nicht ob ich was missverstehe, aber ein Frame ist doch ein Bild? Und pro Sekunde werden 24 davon angezeigt. Was dann bei nem 110min Film gute ~150.000 Frames macht?

495 Gespart Geil:)

Was habt ihr unter "Current Renderer" angegeben?




Die 495 Euro sind aber für die gewerbliche Version. Und wer erstellt schon mit dem Programm richtige Animationsfilme für Privat?



Das verstehst du vollkommen richtig. Nach der obigen Rechnung müsste das Rendern eines normalen Filmes reichlich 400 Jahre dauern. Ist also eher Quatsch.


Deshalb gibt's auch Serverfarmen und so, die das eeeetwas schneller hinkriegen, da waren Pixar übrigens Pioniere.


Mit 400 Rechnern dauerts nur noch 1 Jahr. Und die Serverfarmen, die da für gewöhnlich eingesetzt werden sind wohl noch deutlich performanter als 400 Home-PCs - mit der Spezialhardware kann Otto-Normal-Computer eh nicht mithalten...



Das stimmt nicht...die nutzen auch nichts amderes als Ottonormal Hardware, nur in einer deutlich größeren Masse. Irgendeine Firma hatte z.b. zig Shuttle XPCs mit Opteron CPU zum Rendern hergenommen. Die Zeiten, in denen man für jeden Zweck spezielle Hardware gebraucht hat sind vorbei. Nun kommt es eignetlich nur noch auf eine möglichst schnelle und effiziente Kommunikation zwischen den ganzen Rechnern drauf an. Klar, dass man hier auch super teure Highend-Hardware nutzen kann, billiger wird es aber mit mehr Masse und normaler Ottonormal-Hardware.


Dieses kann man aber so super gebrauchen zum Testen und wenn du wirklich Ganzen Film hinbekommst dann sin 495 Euro billieg im Verhältnis zu den Einahmen.

Dann beteildiege ich mich gerne bei den Kosten (will dan abe auch einahmen)



Die Aussage war ja gerade, dass die trotz Renderfarm 25 Stunden für einen Frame benötigen.

die können in Hollywood schonmal meinen Animationsoscar gravieren

Die liegen ja direkt an nem Busbahnhof. oO Immerhin der Garten ist hübsch gestaltet (zumindest von oben )

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